MEJORAS DE RIOT GAMES

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Hace varios de meses Riot Games anuncio a todo el mundo su campaña de limpieza del cliente, proyecto de seis meses en el que el objetivo principal es solucionar una gran cantidad de problemas que obtiene el cliente y que tantos dolores de cabeza le da a la comunidad Gamer.

Riot, además comentaba que regularmente se quería informar de sus progresos. Actualmente ya se ha liberado esta primera actualización con sus progresos, conclusiones y los descubrimientos.

Tuvo un buen proceso, pues Riot comenta que lo primero en lo que iban a enfocarse es en reducir el tiempo de inicio de los clientes a 15 segundos para el 90% de jugadores y para lograrlo reducirán la cantidad de complementos y aplicaciones dentro del juego. Al final la empresa comenta estar bastante satisfecha con el progreso, tal y como muestran en lo que distribuye la empresa.

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ALGUNOS PROBLEMAS QUE SE DIÓ

A partir del parche 10.3 los tiempos de arranque se movían hacia una dirección equivocada. La explicación de Riot es la cantidad de gente que ha habido recientemente en el LOL debido al confinamiento, lo que está haciendo que haya tiempos de carga más lentos.

Otro de los grandes problema es Affinity, una herramienta que les permite saber que plugin son necesarios para arrancar el cliente. ¿Qué ha pasado con esta herramienta? Se rompió en 2018, y esto ha provocado que el cliente cargue complementos innecesarios en el cliente y en cargas post-partida.

Estos problema alteran el tiempo de mejora del cliente, pero la prioridad siguen siendo los tiempos de carga en el inicio del cliente. Después de esto, los esfuerzos de Riot se centrarán en reducir los tiempos en la selección de campeón para que los fanáticos puedan estar satisfechos en todos los modos.

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